目次
ランク補正(能力変化)とは
ポケモンのバトル中におこるステータス変化のことです。
ここで言うステータスとは、ポケモンのステータス画面で確認できるこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさの5つに、バトル用のステータスである命中率・回避率の2つを加えた7つのステータスのことを指します。
※急所率にもランク補正は存在しますが、これらのステータスとは仕様が異なります。
ランクはバトル中のステータス画面(Yボタン)で確認することができます。
ゲーム内のCPU戦やランクバトル中で少し仕様が異なる場合がありますが、ランクバトル中での効果を説明します。
ランク補正の段階と倍率
ランク補正は-6〜+6の13段階あります。
ステータスのランク補正
こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさでは、ランク補正がかかると実際のステータスにランク補正の倍率をかけ、小数点を切り捨てた数値に変化します。
ランク | 倍率 |
---|---|
+6 | 8/2 |
+5 | 7/2 |
+4 | 6/2 |
+3 | 5/2 |
+2 | 4/2 |
+1 | 3/2 |
0 | 2/2 |
-1 | 2/3 |
-2 | 2/4 |
-3 | 2/5 |
-4 | 2/6 |
-5 | 2/7 |
-6 | 2/8 |
例えば、つるぎのまいを1回行うとこうげきが+2ですので、こうげきのステータスが2倍に上昇することになります。
命中・回避のランク補正
命中率・回避率では【自分の命中率のランク】−【相手の回避率のランク】が命中・回避のランク補正になります。
技の命中率にランク補正の倍率をかけた数値(小数点以下は切り捨て)で技があたるかはずれるかが判定されます。
命中−回避ランク | 倍率 |
---|---|
+6以上 | 9/3 |
+5 | 8/3 |
+4 | 7/3 |
+3 | 6/3 |
+2 | 5/3 |
+1 | 4/3 |
0 | 3/3 |
-1 | 3/4 |
-2 | 3/5 |
-3 | 3/6 |
-4 | 3/7 |
-5 | 3/8 |
-6以下 | 3/9 |
例えば、ちいさくなる(回避ランク+2)を1回行った相手に攻撃する場合ランク補正は-2となり、名中100の技があたる確率は60%ということになります。
ちなみに、つのドリルなどの一撃必殺技はランク補正の影響を受けません。
ランク変化時のメッセージ
ランク変化 | メッセージ |
---|---|
+12※ | 「パワーぜんかい!」 「〇〇がさいだいまであがった!」 |
+3以上 | 「〇〇がぐぐーんとあがった!」 |
+2 | 「〇〇がぐーんとあがった!」 |
+1 | 「〇〇があがった!」 |
-1 | 「〇〇がさがった!」 |
-2 | 「〇〇ががくっとさがった!」 |
-3以下 | 「〇〇ががくーんとさがった!」 |
はらだいこ、いかりのつぼはランクが最低の-6であったとしても、最大の+6まで上がるということになります。
メッセージだけでなく、技の説明でも確認をすることができます。
バトル中でも技選択画面でYボタンを押すことで説明を読むことができます。
ランク変化をもとに戻す方法と特性
ランク変化をもとに戻す方法
- ポケモンを交代する
- くろいきりを使う
- クリアスモッグの技を受ける
- しろいハーブをもたせておく(ランクが下がった際に消費しランクが0になります)
ランク補正が0になるように能力を上昇・下降させたり、パワースワップなどで能力変化を入れ替えてももとに戻りますね。
ランク変化時に発動する特性や場の状態
効果 | 特性・場の状態 |
---|---|
相手からランクを下げられない | 【全能力】しろいきり状態、しろいけむり、クリアボディ、メタルプロテクト、フラワーベール(くさタイプのみ)、ミラーアーマー 【こうげき】かいりきバサミ 【ぼうぎょ】はとむね 【命中】するどいめ |
相手からランクを下げられた場合、ランクを2段階上げる | 【こうげき】まけんき 【とくこう】かちき |
ランク変化値を2倍にする | たんじゅん |
ランク変化のプラスマイナスが逆になる | あまのじゃく |
以下の技・特性によるランク変化は上記全ての特性・状態の影響を受けません。
- バトンタッチによる能力の引継ぎ
- くろいきり・クリアスモッグ
- シャドースチール(技を受けたときのみ)
- じこあんじ
- パワースワップ・ガードスワップ・ハートスワップ
- ひっくりかえす
- Z変化ワザによる効果
- きみょうなくすり
急所ランクについて
急所の効果
- ダメージが1.5倍になる
- リフレクター・ひかりのかべの効果を無視する
- 攻撃側のランクが0以下のときは0として計算される
- 防御側のランクが0以上のときは0として計算される
急所ランクとは
急所ランクは高ければ高いほど、攻撃技がきゅうしょに当たりやすくなるランクです。
第二世代から第五世代までは0〜4以上の5段階、第六世代以降では0〜3以上の4段階で変動します。
ランク | 急所率 |
---|---|
0 | 1/24 |
+1 | 1/8 |
+2 | 1/2 |
+3 | 1/1 |
急所ランクをあげるには
技や道具 | 上昇するランク |
---|---|
キョダイシンゲキを使う | +1 |
特性が「きょううん」 | +1 |
ピントレンズ・するどいツメを持たせている | +1 |
急所に当たりやすい技を使う | +1 |
「1000まんボルト」を使う | +2 |
ラッキーにラッキーパンチを持たせている | +2 |
カモネギ・ネギガナイトにながねぎを持たせている | +2 |
特性が「ひとでなし」のポケモンがどく・もうどく状態のポケモンを攻撃する | +3 |
あかブロス
ながねぎを持たせたカモネギ・ネギガナイトでつじぎりやリーフブレードすれば確定急所!
確定で急所に当たる技
- やまあらし
- こおりのいぶき
- ばちばちアクセル
- あんこくきょうだ
- すいりゅうれんだ
急所ランクとステータスランク補正の共通点
- 交代したらランク補正がリセットされる
- じこあんじやへんしんでランクがコピーされる
- バトンタッチで引き継がれる
急所を防ぐ特性や状態
- カブトアーマー
- シェルアーマー
- おまじない状態の場にいるポケモン
急所は必ずしもバトルを決定づけはしないものの、バトルの流れを大きく変える要素だな!
みどブロス